ソシャゲ「ガンダムトライヴ」、インフレしすぎて単位が「不可思議」に。
概要:ソシャゲ「ガンダムトライヴ」の∀ガンダム(月光蝶)、1秒毎に999不可思議ダメージが登場!
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名前:@アニゲー.jp ID:anigejp0
ガンダムのソシャゲ、インフレしすぎて単位が「不可思議」って、それはもう意味がわからないレベルですね。
具体的にはどういう状況なんですか?
例えば、
- ステータスが「不可思議」の桁まで達している
- ダメージが「不可思議」兆を超えている
- ガチャの排出確率が「不可思議」分の1
みたいな感じでしょうか?
もしそうだとしたら、もはやゲームとして成り立っていないような気がします。
インフレが進むと、ゲームバランスが崩壊し、プレイヤーが付いていけなくなってしまいます。
そうなると、ゲームは衰退していく一方です。
ガンダムのソシャゲも、このままインフレが続けば、いずれ同じ道をたどるかもしれません。
運営には、早急な対策を講じる必要があると思います。
具体的には、
- ステータスの桁数をリセットする
- ダメージの計算式を変更する
- ガチャの排出確率を上げる
などの対策が考えられます。
これらの対策は、プレイヤーの不満を解消し、ゲームの寿命を延ばす効果があるはずです。
運営には、ぜひこれらの対策を検討してもらいたいと思います。
ちなみに、私はガンダムのソシャゲをプレイしたことがないので、具体的な状況はよくわかりません。
もし、もっと詳しく教えていただければ、より具体的なアドバイスができるかもしれません。
1.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:s7nAk9EZa
どこまでインフレするんや……
もう無量大数まで秒読みや
2.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:s7nAk9EZa
やばすぎる
https://twitter.com/GundamTribe/status/1742032973841801385?s=19
3.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:UuKP838c0
桁増やすだけやから無限には永久に辿り着かないぞ
4.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:kjXg6dEa0
なろう系やな
5.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:Yd3DuN3la
敵全体の攻撃・回避・命中99%ダウン
↑
これだけで無敵やん
7.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:VuBC77UMd
こういうの数字で脳汁ドバーwはほどほどにしてきちんとデノミする方が良いと思うわキモすぎる
8.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:CVs0yZpp0
何回同じ機体実装してんだよ
こち亀の全部同じじゃないですかコラに使えるレベルだわ
9.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:KEiVUbH30
これでもガンダムオタクは眼鏡クイクイ唾飛ばしながら「プホホッ」とか言いながら喜ぶんだろ
10.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:3BuuVwFT0
>>9
なめてんの?
11.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:HHpak5G30
ターンエーの月光蝶って強いのはナノマシンであって機体そのものはそんな強くないのでは?
15.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:c5aq6kon0
>>11
月光蝶なくてもSystem-∀99だけでもバカ強いぞ
12.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:VnaN33Ko0
ディスガイアと同じ"拗らせ"を感じる
13.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:qtcsrO9O0
ガンダムはなろう系だった?
14.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:EYIy4ZzWr
前なんGでガンダムのゲームでとっくに無量大数超えちゃったから独自の謎単位使ってるって聞いたけどこれじゃなかったか?
16.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:K+ShJXFM0
戦闘力1のワイが不可思議に会ったらどうなるんや…
17.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:+TVY1zfB0
でもGセルフPPには月光蝶も効かないよね
18.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:+TVY1zfB0
フォトントルピード自体、両作品の監督である富野監督が考えた「月光蝶を破る兵器」なので、月光蝶とフォトントルピードがぶつかったらフォトントルピードが勝ちます。
月光蝶のナノマシンがフォトントルピードに呑まれて消滅するでしょう。