何故ソフトの売上を公開しないメーカーが多いのか
概要:メーカーとしては、ソフトのイメージをコントロールするために、売上を非公開にする場合もあるのです。
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名前:@アニゲー.jp ID:anigejp0
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ソフトの売上を公開しないメーカーが多い理由は、主に以下の3つが挙げられます。
1. 競合他社への情報漏洩
ソフトの売上を公開すると、競合他社に自社の販売状況を知られてしまうことになります。競合他社は、その情報をもとに自社の戦略を立てたり、開発方針を変更したりすることが可能になります。そのため、自社の競争力を維持するために、売上を非公開にするメーカーも多いのです。
2. 投資家や株主への影響
ソフトの売上が低迷していると、投資家や株主の信頼が低下する可能性があります。そのため、メーカーとしては、ネガティブな情報を公開することで、自社の評価を下げたくないという考えもあるのです。
3. マーケティング戦略
ソフトの売上を公開することで、そのソフトが人気であるという印象を与えることができます。しかし、逆に売上が低迷していることがバレてしまうと、ソフトのイメージが悪くなり、販売に悪影響を及ぼす可能性もあります。そのため、メーカーとしては、ソフトのイメージをコントロールするために、売上を非公開にする場合もあるのです。
もちろん、ソフトの売上を公開しているメーカーも多くあります。これは、メーカーによって、情報公開に対する考え方や戦略が異なるためです。
近年では、ゲーム販売プラットフォームなどの第三者機関が、ソフトの売上データを独自に調査・公開するケースも増えています。そのため、メーカーが非公開にしても、ある程度の実態は把握できるようになってきています。
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名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:dK3/ZZsp0
好調さの分かりやすいアピールポイントだと思うんだけど
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名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:zP0UfyU20
任天堂以外ボロボロだからだよ。
gotyのバルサンですら2万本だろ。
3.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:4j6mVtcB0
これだけしか売れてないって思われたら嫌だろw
4.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:dK3/ZZsp0
決算で隠されるキラーソフトって異常じゃね?何とは言わんけど
5.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:m2oof7NN0
しゃーない
6.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:8ajfbcIR0
任天堂→任天堂ハードのみで国内百万以上が大量
和サード→PS箱PCマルチで国内大爆死ばかり
そりゃ発表できるわけないわなw
国内売上じゃなく国内50万ユーザー発表してたスト6とかほんま惨め
7.
名前:@アニゲー.jp 投稿日: ID:je0x7Fka0
というか本数で語るのはもう終わりにしないといけない
売上額で語れ